//设计一个支持在平均 时间复杂度 O(1) 下，执行以下操作的数据结构：
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// insert(val)：当元素 val 不存在时返回 true ，并向集合中插入该项，否则返回 false 。
// remove(val)：当元素 val 存在时返回 true ，并从集合中移除该项，否则返回 false 。
// getRandom：随机返回现有集合中的一项。每个元素应该有 相同的概率 被返回。
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// 示例 :
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//输入: inputs = ["RandomizedSet", "insert", "remove", "insert", "getRandom",
//"remove", "insert", "getRandom"]
//[[], [1], [2], [2], [], [1], [2], []]
//输出: [null, true, false, true, 2, true, false, 2]
//解释:
//RandomizedSet randomSet = new RandomizedSet();  // 初始化一个空的集合
//randomSet.insert(1); // 向集合中插入 1 ， 返回 true 表示 1 被成功地插入
//
//randomSet.remove(2); // 返回 false，表示集合中不存在 2
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//randomSet.insert(2); // 向集合中插入 2 返回 true ，集合现在包含 [1,2]
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//randomSet.getRandom(); // getRandom 应随机返回 1 或 2
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//randomSet.remove(1); // 从集合中移除 1 返回 true 。集合现在包含 [2]
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//randomSet.insert(2); // 2 已在集合中，所以返回 false
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//randomSet.getRandom(); // 由于 2 是集合中唯一的数字，getRandom 总是返回 2
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// 提示：
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// -2³¹ <= val <= 2³¹ - 1
// 最多进行 2 * 10⁵ 次 insert ， remove 和 getRandom 方法调用
// 当调用 getRandom 方法时，集合中至少有一个元素
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// 注意：本题与主站 380 题相同：https://leetcode-cn.com/problems/insert-delete-getrandom-o1/
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//leetcode submit region begin(Prohibit modification and deletion)
class RandomizedSet {
    set: Set<number>
    constructor(arr) {
        this.set = new Set(arr)
    }

    insert(val: number): boolean {
        if (!this.set.has(val)) {
            this.set.add(val)
            return true
        }
        return false
    }

    remove(val: number): boolean {
        if (this.set.has(val)) {
            this.set.delete(val)
            return true
        }
        return false
    }

    getRandom(): number {
        return Array.from(this.set)[Math.floor(Math.random() * this.set.size)]
    }
}

/**
 * Your RandomizedSet object will be instantiated and called as such:
 * var obj = new RandomizedSet()
 * var param_1 = obj.insert(val)
 * var param_2 = obj.remove(val)
 * var param_3 = obj.getRandom()
 */
//leetcode submit region end(Prohibit modification and deletion)
